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[Aide de Jeu] Honneur, Gloire et Statut

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[Aide de Jeu] Honneur, Gloire et Statut Empty [Aide de Jeu] Honneur, Gloire et Statut

Message par MJ - Elriele Ven 21 Mar - 22:05

Honneur, Gloire et Statut

Ceci est un ensemble de critères qui définisse le samurai dans la société. Tous ses éléments sont intiment liés et pourtant n’influencent pas forcément les uns sur les autres.


Dernière édition par MJ - Elriele le Sam 22 Mar - 7:29, édité 2 fois
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[Aide de Jeu] Honneur, Gloire et Statut Empty Re: [Aide de Jeu] Honneur, Gloire et Statut

Message par MJ - Elriele Ven 21 Mar - 22:07

Honneur

C’est un concept difficile à appréhender pour nous autres gaijin. C’est une notion qui définie la noblesse, la fibre morale,  la pureté et la dévotion d’un samurai. Cette ligne de conduite est représentée par le code du bushido.
Contrairement à la gloire et au statut, l’honneur n’est pas soumis à une perception extérieur. Lorsque le samurai détermine si un acte est honorable ou déshonorant, c’est juste vis-à-vis de sa propre conception de son bushido.

Pour simplifier, un samurai du clan du lion aura une perception très carré du bushido et tentera de le suivre à la lettre, alors qu’un samurai du clan du Dragon prendra plus de liberté vis-à-vis de certaines notions.

Il est encore facile de comprendre l’honneur quand il est appliqué à une personne. Mais la ou Rokugan complique les choses, c’est que l’honneur d’un samurai rejaillit sur sa famille, son daimyo, son clan, mais aussi sur ses ancêtres. Plus un samurai est vertu plus il est source de gloire pour son entourage. D’ailleurs un samurai vertueux honorera d’une prière ses ancêtres une fois par jour, là ou le samurai avec un honneur plus faible ne le fera que quand il y pensera.

De même un samurai honorable ne donne pas sa parole à la légère, surtout s’il pense ne pas être apte à pouvoir l’accomplir, alors qu’un samurai avec peu d’honneur, donnera sa parole sans penser aux conséquences.
Généralement ceux qui n’ont pas ou peu d’honneur sont abandonnés par leurs ancêtres honteux de voir leur nom sali par leurs descendants.

L’honneur est le cœur de la société de l’Empire d’Emeraude.

L'HONNEUR EN CHIFFRE (pour appréhender ce que représente l’honneur en termes de jeu):

Rang 0 : Chien sans honneur
Le personnage n'adhère pas aux préceptes du bushido. Il pense même que ceux qui le suivent sont des êtres facilement manipulables. Il est prêt à trahir quiconque juste pour obtenir un avantage.

Rang 1 : Indigne de confiance
Le personnage n'est pas particulièrement honorable, mais on peut parfois lui faire confiance. Son éducation lui a laissé un semblant de vertu et de moral qu’il n’enfreindra pas.
S’il reconnaît l’importance du bushido, un personnage de ce rang le trouve contraignant et gênant. Il est prêt à le mettre de coté, s’il pense que cela peut lui être profitable.

Rang 2 : Ce qu’on attend de toi
À ce rang, un personnage suit le code du bushido. Il a souvent des scrupules à substituer les intérêts de son clan au sien. Il croit au bushido, mais a parfois du mal à en saisir les concepts subtils. Si bien qu’il ne se montre rarement désintéressé.

Rang 3 : Exceptionnel
À ce rang, un personnage est conscient de la force du bushido, et bien qu’il ressente les tentations dont sont victimes les faibles, il parvient à les ignorer. Parfois, il a la nécessité d’ignorer sa vertu pour l’utile. Mais cette décision le hantera pendant des mois.

Rang 4 : Âme au-dessus de tout soupçon
Le personnage est une perle rare, on ne peut le détourner des objectifs de sa famille et de son clan. Il a un profond dévouement envers le bushido, à tel point qu’on l’admire, même si parfois on va le trouver trop rigide. Le personnage accordera plus d’importance à la vertu qu’au pragmatisme.

Rang 5 : La force de mille ancêtres
Le personnage est au dessus de tout soupçon, si bien que si une personne met en doute son honneur, cette même personne ne peut douter de son propre honneur.Le personnage est totalement dévoué à sa famille, son clan et à l’Empire.
L’avantage d’atteindre un tel niveau, c’est que chaque action lui permet de redéfinir la vertu du bushido.


Dernière édition par MJ - Elriele le Sam 22 Mar - 7:30, édité 1 fois
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Message par MJ - Elriele Ven 21 Mar - 22:08

Gloire et Statut

Autant l’honneur représente une perception de vous-même, autant la gloire et le statut représentent deux traits de la réputation et la notoriété d’un samurai à travers l’Empire.

La Gloire représente tous les actes héroïques d’un personnage face à un public qui puisse transmettre ses faits. Il peut recevoir les félicitations de son seigneur pour un comportement exemplaire en combat.

Plus un samurai est glorieux plus ses faits seront relatés à travers l’empire, on écrira des pièces de théâtres, des poèmes. Parfois la fiction dépassera peut être même les actions réelles du personnage. A contrario un personnage avec une gloire plus faible sera peut-être uniquement connu de ses proches amis ou de sa famille.

En termes de jeu, la gloire est certainement l’élément qui fluctue le plus. Vu qu’il représente en quelque sorte la célébrité d’un personnage, un tas de facteur peuvent la faire évoluer.

Exemple : jouer un morceau de musique d’une rare qualité durant une cour d’hiver peut vous faire gagner de nombreux points de gloire, alors que perdre un duel, peut vous en faire perdre un certain nombre. Dans l’hypothèse oùvous resteriez en vie.

Le statut quant à lui représente l’influence sociale et politique du personnage. Le statut peut s’acquérir en fonction des responsabilités qu’obtiendra le personnage.

Exemple : devenir magistrat, devenir officier dans l’armée, gouverneur d’un district, daimyo d’une province…

La gloire et le statut interagissent de différente manières. Une personne d’un haut rang dans les deux peut être un glorieux général qui prend la tête des légions impériales. A contrario, un personnage avec un rang peu élevé dans les deux n’est peut être qu’un sous-fifre.

Un personnage avec un bon rang de gloire mais un faible statut peut être une personne reconnue pour des tâches de peu d’importance. Comme être le yojimbo d’une personne de qualité, alors qu’une personne d’un rang de gloire ridicule mais avec un statut important, peut être un obscur conseiller de l’empereur.
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Message par MJ - Elriele Mer 26 Mar - 19:32

GAGNER ET PERDRE DE L'HONNEUR

Actes pouvant engendrer des gains ou pertes d'honneur. Plus votre rang d'honneur est élevé plus le gain est faible et la perte est importante et inversement.

- Accepter un pot de vin
- Accepter d'endosser la responsabilité d'un acte déshonorable commit par un supérieur
- Reconnaitre la supérioté d'un ennemis
- Venir en aide à un ennemis blessé
- Se rendre complice d'un crime odieux ou mineur
- Manquement à l'étiquette blasphématoire, majeur ou mineur
- Se montrer déloyal envers son seigneur, son épouse ou un supérieur
- Désobéir à un ordre de son seigneur
- Ne pas réagir à une insulte envers un ancêtre ou soi-même, sa famille ou son Clan
- Affronter, au nom de sa famille, un adversaire supérieur
- Fuir une bataille
- Obéir à un ordre en dépit de réticences personnelles
- Rapporter la vérité en dépit de ce que cela peut vous coûter
- Mentir pour améliorer sa réputation
- Manipuler un individus pour le pousser à commettre un acte déshonorable
- Ignorer poliment le comportement déshonorable d'un autre individu
- Protéger les intérêts de son Clan, seigneur, famille face à de grands risques
- Se montrer aimable avec un individu de moindre statut
- Se montrer sincèrement courtois envers un ennemis ou un rival
- Utiliser une compétence dégradante
- Se montrer faussement courtois pour prendre l'avantage sur un ennemis


Le MJ vous rappelle cordialement à cette occasion que, comme dans toute société au système social très influent sur ses membres, le principe du "pas vu , pas pris" s'applique parfaitement. Commettre un acte déshonorable, mais inconnu de la société ne vous fera pas perdre d'honneur. Cependant, attention avant de vous engager sur cette voie : des oreilles trainent souvent un peu partout, et impliquer une personne dans vos manigances c'est déjà impliquer une personne de trop...

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Message par MJ - Elriele Mer 26 Mar - 19:44

GAGNER ET PERDRE DE LA GLOIRE

Tout comme l'Honneur, le rang de gloire du samouraï peut évoluer en bien ou en mal.

- Accomplir une quête
- Apprentissage
- Défaite
- Déshonneur familial
- Duels
- Escarmouches
- Guerre
- Immortalité
- Indifférence
- Mariage
- Oisiveté
- Présents
- Pris à mentir
- Reconnaissance
- Romance
- Se vanter en public
- Vendetta
- Voler la gloire
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