Le Livre des Cinq Anneaux RPG
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[Aide de Jeu] Etapes de la création de personnage

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Message par MJ - Elriele Sam 22 Mar - 16:09

Choix du clan

Crabe / Dragon / Grue / Licorne / Lion / Phénix / Scorpion / Mante


Choix de sa famille d'origine

Choisir certaines familles peut vous donner accès à certaines écoles, ou vous en barrer la route.
Toutes les familles ne sont pas accessibles à toutes les époques de jeu.
Votre famille d’appartenance vous procure un bonus de trait.


Choix du métier

Bushi / Duelliste / Shugenja / Courtisan / Yojimbo / Magistrat / Moine


Choix de l'école

Consulter le MJ


Choix des sorts

Les Shugenja devront choisir des sorts en fonction de leur affinité élémentaire. - > LISTE


Choix des compétences

Chaque personnage commence le jeu avec certaines compétences. Il est possible d'élargir cet éventail initialement prévu avec d'autres compétences. Voir la liste (liste à venir)


Choix des avantages et désavantages

Avantages : achat via le quota de points de personnalisation (ci-après)
Désavantages : Gain maximal de points : 6

- > LISTE


Personnalisation

Chaque joueur commence avec 40 points à répartir.


  • Augmenter un trait coûte le niveau suivant multiplié par 4. L’anneau du Vide de même. (Exemple : augmenter le trait Réflexes de 2 à 3 coûte 3 x 4 = 12 points)
  • Augmenter une compétence coûte autant de points que le niveau suivant. Prendre une nouvelle compétence à 1 coût 1 point.
  • Prendre une spécialisation coûte le nombre de spécialisation que vous aurez avec celle-ci.
  • Gloire et Statut commencent à 1.
  • Votre honneur est défini par votre école.
  • Augmenter votre rang d’honneur de 1 coûte 3 points. Le réduire de 1 vous en rapporte autant.
  • Gloire et Statut se modifient via les avantages et désavantages.
MJ - Elriele
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Messages : 265
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